2022年了,他还在为古老的飞利浦CD-i制作游戏

2022-09-13 09:43 浏览
今年早些时候,独立开发者杰弗里·延森(Jeffrey Janssen)推出了一款面向飞利浦CD-i的新游戏《Nobelia》。飞利浦CD-i是上世纪90年初问世的一个硬件平台,历史上登陆该平台的游戏数量不多,其中最令人印象深刻的也许是几款口碑欠佳的《塞尔达传说》和《超级马力欧》游戏。


很多玩家想知道:都2022年了,为什么还有人在为这样一款古老的主机制作游戏?

“当我还是个孩子的时候,我父亲在飞利浦工作,有一天带回了一台CD-i。”延森解释说,“那会儿我们家里没有任何其他游戏主机,所以它给我们带来了许多快乐。”在童年时期,延森用CD-i玩过《塞尔达:伽美隆之杖》、《职业前锋》(Striker Pro)和《Asterix》等游戏。

“大约十年前,我从当地的一家二手商店购买了一台CD-i,还有很多老游戏……后来随着疫情爆发,我想做点事情打发时间,突然想起了放在阁楼里的那台CD-i。”

延森对CD-i系统进行了一些修改,查阅技术参数,然后构建了一个USB到CD-i的控制转换器。“这挺有趣。”延森说,“差不多同一时间,我认识了几个也对CD-i有感情的朋友,于是我就想:‘为它编程究竟有多难?我能不能制作一款能够在CD-i上运行的游戏?’”

延森是一名软件开发者,但不在游戏业内工作。按照延森本人的说法,除了过去的一两个小型项目之外,他从来没有参与过任何形式的游戏开发。不过,他之所以决定为CD-i开发游戏,并不仅仅是因为怀念童年。

“为CD-i编写程序并不容易,我需要克服很多限制条件……如果你为现代PC制作一款游戏,几乎不会受到任何限制,想做什么都行。但CD-i不一样。对我来说,在某些限制条件下工作既有挑战性,也能带来巨大的成就感。”


在开发《Nobelia》的过程中,延森确实遭遇了很多挑战。

“虽然CD-i受到了很多人的抨击,但我认为谈论CD-i的大多数人从来没有见过它,或者使用它玩过游戏。”延森说,“CD-i更像一台多媒体机器,支持几乎所有类型的控制器。起初我们没有游戏手柄,就使用过电视遥控器或者光标运动球……虽然它们并不是玩游戏的最佳工具,但都凑合能用。”

“就硬件而言,CD-i的硬件不为游戏提供任何加速。你知道,就算老式的任天堂主机也支持精灵、贴图之类的内容,但当为CD-i开发游戏时,你不得不在软件内完成这一切。所以速度有点慢。你得采用很多花样,输入延迟的问题也很普遍。”

延森透露,就连像“同时播放背景音乐和音效”这样看似简单的功能,也需要费不少工夫才能实现。“CD-i的游戏系统不是很好。”他承认,“不过我认为,我仍然可以鼓捣一些适合这套系统的有趣内容。”

按照最初的设想,延森打算做一款与《炸弹人》(Bomberman)类似的游戏:玩家在静态屏幕上来回走动,放置炸弹炸毁一些东西。但他很快发现,由于自身能力的局限性,他不得不对游戏概念进行更改。

“我不擅长美术创作,就开始在网上到处寻找图片。”延森解释道,“我始终没能找到适合‘炸弹人’主题的图,不过我找到了后来在《Nobelia》里使用的贴图集,真的很喜欢它。它给人的感觉更像‘塞尔达传说’的风格,于是我想,为什么不把两者结合起来呢?《Nobelia》就这样诞生了。”

当然,独立开发者在制作游戏时往往会寻求其他人的帮助,延森也不例外。

“在社区里,有个网名叫做CD-i Fan的家伙曾经参与过这款机器的开发。他为CD-i开发过一些专业软件和游戏,对这套系统充满激情,给了我很大帮助。他非常了解CD-i,还曾开发CD-i模拟器,每当我陷入困境时,他都愿意指点我。我想,如果没有他的帮助,我恐怕根本无法做完这款游戏,至少不能这么快就完工。”


延森曾经分享过《Nobelia》的一个demo,很多人建议他为这款游戏推出实体版本。“刚开始我被吓了一跳,担心根本无法回本。”延森回忆说,“但我后来发现,这么做的成本并不像我想象中那么高,所以我决定发行光盘版本,还采用了自己设计的包装盒。”

让延森感到高兴的是,由于人们对《Nobelia》很感兴趣,一家美国零售商订购了数十份游戏,他在大约两周内就赚回了成本……如今,延森正在利用业余时间制作一款被称为《天空之路》(SkyWays)的CD-i新游戏。《天空之路》是一款动作赛车游戏,创作灵感来源于DOS游戏《Sky Roads》,延森希望充分利用CD-i的视频流优势,来模拟一种3D效果。

虽然延森享受为CD-i自制游戏的体验,但他表示,他并不打算面向其他平台开发游戏。

“我喜欢CD-i的局限性。”延森解释道,“从小到大我没有接触过任何其他游戏主机,所以对我来说,那些主机的吸引力并不足以让我为它们制作游戏。”

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